|
|
| Reklama |  |
|
| Po nieco długiej nieobecności na naszej stronie zapanowała cisza. W ramach tego wszystkiego postanowiłem dodać kilka fantastycznych poradników o naszej grze. Mam nadzieje że nie weźmiecie mi tego za złe i sami zaczniecie "żyć" na stronie oraz dodawać poradniki. |
|
Czas na jakąś aktualizację. Niestety nie gry lecz strony. Jeśli zauważyliście na naszej stronie pojawiło się nowe i bardziej dopracowane logo. Najwięcej cieszy w widoku ładna czcionka "Darth Horse Shadow" oraz zrobione przeze mnie napisy "SERWIS" które okrążają prawie całe logo.
Nowa aktualizacja została zrobiona zaraz po nowej aktualizacji gry, czyli nowa wersja Enemy Flag natchnęła mnie do stworzenia nowego loga. |
|
| Enemy Flag 1.8.7 Nowa wersja! |
Po długich oczekiwania powstała wreszcie następna wersja Enemy Flag. Jest ona dostępna w dziale "Download".
Oto lista zmian jakie zaszły w grze:
Enemy Flag 1.8.7:
- dodane mechanizmy mające na celu polepszenie komfortu połączenia dla graczy biorących udział w grze,
- dodana obsługa scenariuszy (w fazie testowej),
- dodanie do statystyk końcowych informacji o turze w której zginął dany gracz,
- gracze którzy opuszczą grę przed czasem są uwzględniani w statystykach końcowych,
- odświeżony wygląd gry,
- dodana komenda dla graczy pokazująca aktualnie używane wtyczki po stronie serwera gry (/plugins),
- odczytywanie sumy kontrolnej mapy przez serwer następuje wyłącznie w momencie jej zmiany,
- znaczna rozbudowa systemu wtyczek dla serwera,
- dodana możliwość kontroli pewnych funkcji serwera z poziomu wtyczki,
- modyfikacja zdarzenia OnClientConnect w mechanizmie wtyczek,
- rozszerzona komenda /addbot o trzeci parametr określający ilość dodawanych graczy komputerowych,
- komenda /disc wydana bez parametru rozłącza ostatniego gracza który dołączył do serwera,
- poprawiona i rozbudowana procedura rozpoczynania rozgrywki,
- podniesiony próg doświadczenia wymagany do obecności nieudanych ataków u wroga (75 -> 100),
- możliwość wyburzenia ratusza w przypadku posiadania więcej niż jednego,
- usunięte porzucanie sektorów przez zablokowanego gracza komputerowego,
- zmieniona taktyka budowania baraków przez bota,
- zmieniona taktyka budowania ratuszy przez bota,
- inne zmiany gracza komputerowego,
- nowa mapa: (8) Cast Away.efm,
- poprawione wycieki pamięci serwera,
- inne zmiany, |
|
| Nie wiem czym spowodowany jest taki mały pociąg do EFS. Ale proszę jeszcze raz: REJESTRUJCIE SIĘ! |
|
|
| Logowanie |
Nie jesteś jeszcze naszym Użytkownikiem? Kilknij TUTAJ żeby się zarejestrować.
Zapomniane hasło? Wyślemy nowe, kliknij TUTAJ.
|
|
| Online | Gości Online: 1
Brak Użytkowników Online
Zarejestrowanch Uzytkowników: 44
Najnowszy Użytkownik: CzachaM
|
|
| Polecane |  |
|
| Shoutbox | Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.
Archiwum
|
|
|